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Cover von Methodisches Programmieren : Entwicklung von Algorithmen durch schrittweise Verfeinerung
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Autor/Künstler: Hommel, Günter; Jähnichen, Stefan; Koster, Cornelis H. A. Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 1983
Verlag: Berlin, de Gruyter
Mediengruppe: Buch
Cover von 20 x Programmieren für 45 Minuten - Klasse 3/4
ausgearbeitete Stunden für einen digitalen Unerricht
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Autor/Künstler: Kerscher-Hack, Silke Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Mülheim an der Ruhr, Verlag an der Ruhr
Reihe: Robotics Dash
Mediengruppe: Buch
Cover von LEGO®-Roboter bauen, steuern und programmieren mit Raspberry Pi und Python
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Autor/Künstler: Kaffka, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Buch
Cover von Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
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Autor/Künstler: Strom, Chris Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2014
Verlag: Köln [u.a.], O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Buch
Cover von Der sichere Einstieg in Pascal : der leichte Weg zum selbständigen Programmieren in Pascal
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Autor/Künstler: Busch, Rudolf Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 1985
Verlag: München, Franzis
Mediengruppe: Buch
Cover von Programmieren mit BASIC für Fortgeschrittene : strukturierte Methoden: Anwendungsbeisp. u. Algorithm
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Autor/Künstler: Riederle, Max Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 1985
Verlag: München, Oldenbourg
Mediengruppe: Buch
Cover von AntMe! - Programmieren und Spielen mit den Ameisen und Visual C#
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Jahr: 2008
Verlag: Unterschleißheim, Microsoft-Press
Reihe: Microsoft-Press; 5205
Mediengruppe: Buch
Cover von Programmieren lernen mit Computerspielen in Visual Basic 5.0/6.0
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Autor/Künstler: Junghardt, Holger Suche nach diesem Verfasser
Jahr: [2003]
Verlag: Norderstedt, books on demand
Mediengruppe: Buch
Cover von Spiele mit Python
supereasy programmieren
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Jahr: 2019
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
Cover von Kreative Projekte mit Scratch
supereasy programmieren
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Jahr: 2017
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0